บทที่ 1

1. บทความจากเว็บซีน

มีเกมหนึ่งชื่อว่า Pick Me Up

เป็นเกมมือถือที่บริษัท Mobius Co., Ltd. เปิดตัวเมื่อสองปีก่อน โดยมีคำบรรยายใต้ชื่อเกมว่า Hyper Roguelike Summoning RPG

วันนี้ เนื่องในโอกาสฉลองครบรอบ 2 ปีของเกม Pick Me Up และการทำลายสถิติยอดดาวน์โหลด 100 ล้านครั้ง ผมจึงขอเขียนบทความพิเศษอันทรงเกียรตินี้ ขอให้ทุกท่านมีความสุขกับการอ่านครับ

Pick Me Up เป็นเกมยอดนิยมที่มียอดผู้เล่นทั่วโลกถึง 100 ล้านคนอยู่แล้ว แต่ผมก็อยากจะแนะนำเกมนี้อีกครั้งสำหรับผู้ที่อาจจะยังไม่รู้จัก

เมื่อเกม Pick Me Up ปรากฏตัวครั้งแรกบนร้านค้าออนไลน์ ผู้คนจำนวนมากต่างตั้งคำถาม

นี่มันก็แค่เกมกาชาปองทั่วไปที่ผลิตออกมาจำนวนมากไม่ใช่เหรอ?

อย่างไรก็ตาม Pick Me Up ค่อยๆ ได้รับความนิยมผ่านการบอกต่อปากต่อปาก และตอนนี้ก็ได้กลายเป็นเกมมือถือระดับชาติที่ผู้คนทั่วโลก รวมถึงในเกาหลีต่างก็ชื่นชอบ

อะไรคือเหตุผลที่ทำให้ Pick Me Up กลายเป็นเกมมือถืออันดับ 1 ของโลกได้? เรามาดูจุดเด่นที่น่าสนใจกัน

ข้อแรก: ระบบอัญเชิญ Moebius Summon

นี่คือระบบหลักที่ใช้เวลาพัฒนากว่า 5 ปีจึงจะสมบูรณ์ จุดเด่นของระบบนี้คือการผสมผสานรูปแบบนับพันแบบเข้าด้วยกันแบบสุ่ม เพื่อสร้างฮีโร่ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่ว่า Pick Me Up จะถูกอัญเชิญมาแล้วกี่ร้อย กี่พัน หรือกี่หมื่นครั้ง โอกาสที่จะได้ฮีโร่ซ้ำกันนั้นแทบจะเป็นศูนย์ มันไม่สมเหตุสมผลในแง่ของสามัญสำนึก แต่ Pick Me Up ก็ได้ทำลายสามัญสำนึกนั้นลงและปรากฏตัวขึ้น

อย่างไรก็ตาม ยังมีระบบปฏิวัติวงการที่รออยู่ ซึ่งทำให้สิ่งนี้เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเท่านั้น

ข้อสอง: ปัญญาประดิษฐ์ควอนตัม (Quantum AI)

เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา การแข่งขันระหว่างนักเล่นโกะระดับโลกกับปัญญาประดิษฐ์ได้ดึงดูดความสนใจ การต่อสู้แห่งศตวรรษนั้นจบลงด้วยชัยชนะของปัญญาประดิษฐ์

ผู้เขียนเองก็จินตนาการขณะที่เฝ้าดูฉากประวัติศาสตร์นั้น นี่ไม่ใช่การปรากฏตัวของปัญญาประดิษฐ์ระดับสูงที่เราเคยเห็นแต่ในภาพยนตร์ไซไฟหรอกหรือ?

น่าแปลกที่การปฏิวัติปัญญาประดิษฐ์เช่นนี้เริ่มต้นขึ้นจากบริษัทเกม

เคล็ดลับในการบ่มเพาะเหล่า "พิกมี" (ชื่อย่อของ Pick Me Up) นับสิบล้านตัวก็อยู่ตรงนี้เอง Mobius ผู้พัฒนา ได้นำปัญญาประดิษฐ์ระดับสูงพิเศษที่คิดว่าจะต้องใช้เวลาอีกหลายสิบปีกว่าจะเกิดขึ้นจริง มาประยุกต์ใช้กับเกมมือถือธรรมดาๆ

ฮีโร่ในเกม Pick Me Up แต่ละตัวต่างมีความรู้สึกนึกคิดเป็นของตัวเอง เมื่อฮีโร่แต่ละตัวถูกส่งเข้าสู่สนามรบ พวกมันจะแสดงปฏิกิริยาที่แตกต่างกันร้อยละร้อย ฮีโร่จะเรียกร้องและยืนยันสิทธิ์ต่อเจ้านายของตน บางครั้งก็ปฏิเสธหรือเชื่อฟังคำสั่ง

เมื่อพูดถึงการต่อสู้ ซึ่งเป็นหัวใจหลักของเกม มันกลับแสดงผลลัพธ์ที่น่าทึ่งยิ่งกว่า แม้ว่าเจ้านายจะไม่ได้ออกคำสั่ง ฮีโร่ก็ยังใช้กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพของตัวเอง และใช้กลยุทธ์และรูปแบบการจัดทัพที่แตกต่างกันไปในแต่ละการต่อสู้

นอกจากนี้ แม้จะได้รับการฝึกฝนแบบเดียวกัน ค่าการเติบโตก็ยังแตกต่างกัน และแม้จะมีระดับและเกรดเท่ากัน กระบวนการและผลลัพธ์ของการต่อสู้ก็ยังไม่เหมือนกัน

ดังนั้น จึงไม่มีตารางจัดอันดับฮีโร่และวิธีการฝึกฝนที่ตายตัวเหมือนในเกมอื่น ๆ นี่เป็นเพราะฮีโร่หลายพันหลายร้อยล้านตัวใน Pick Me Up แต่ละตัวล้วนทำให้เราระลึกถึงความเป็นมนุษย์แต่ละคน

นี่คือเหตุผลที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้ Pick Me Up ถูกเรียกว่า 'เกมปีศาจ'

เพราะมันสมจริงเกินไป ฮีโร่ในเกมเป็นเพียงผลผลิตของข้อมูล แต่พวกมันกลับดูสมจริงมาก

กระนั้น Mobius ผู้พัฒนาก็ยังไม่เปิดเผยอัลกอริทึมโดยละเอียด

เมื่อไม่นานมานี้ ยักษ์ใหญ่จากจีนพยายามเข้าซื้อกิจการผู้พัฒนาด้วยเงินหลายแสนล้านดอลลาร์ แต่ก็ไม่สำเร็จ

ข้อสาม: ระบบ Roguelike

โอ้ ไม่มีอะไรให้ทำเลย

เนื้อหาไม่พอ

สองประโยคข้างต้นคือเสียงบ่นที่แสดงถึงความรู้สึกของผู้เล่นฮาร์ดคอร์ที่มีอยู่ในทุกเกม สิ่งนี้ยังพิสูจน์ให้เห็นว่าความเร็วในการพัฒนาเกมส่วนใหญ่ไม่สามารถตามทันความเร็วในการบริโภคเนื้อหาได้

พนักงานของ Mobius คนหนึ่งกล่าวในการสัมภาษณ์ว่า

'ผู้เล่นฮาร์ดคอร์ตัวยงที่ใช้เงินหลายสิบล้านวอนในการเติมเงินมหาศาล และเล่นเกมทั้งวันน่ะเหรอ? ลองดูสิ'

เมื่อบทสัมภาษณ์ข้างต้นถูกเผยแพร่ครั้งแรก ผู้ใช้หลายคนต่างหัวเราะเยาะ อย่างไรก็ตาม จนถึงตอนนี้ สองปีหลังจากการเปิดตัว ยังไม่มีผู้ใช้คนใดสามารถไปถึงจุดสิ้นสุดของดันเจี้ยนหลักของ Pick Me Up ได้เลย

ในสถานการณ์ปัจจุบัน มีผู้ใช้จำนวนมากที่ทุ่มเงินหลายร้อยล้านวอน ไม่ใช่แค่สิบล้านวอนเท่านั้น และผู้ใช้ที่ลงทุนเวลามากกว่า 18 ชั่วโมงต่อวันไปกับ Pick Me Up

Pick Me Up ได้นำกฎที่เรียกว่า 'ฮาร์ดคอร์' มาใช้

เมื่อเปิดตัวครั้งแรก ผู้ใช้ต่างก็มีปฏิกิริยาที่ค่อนข้างไร้สาระ ฮาร์ดคอร์หมายความว่าเมื่อฮีโร่ตาย พวกมันจะหายไปเลย

ฮีโร่ที่ใช้เงินไปหลายล้านดอลลาร์และลงทุนเวลาไปหลายร้อยชั่วโมงกลับหายไปในการต่อสู้เพียงครั้งเดียว? ในช่วงแรกของ Pick Me Up สิ่งนี้ถูกชี้ว่าเป็นข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของเกม และยังสร้างความไม่พอใจให้กับผู้ใช้จำนวนมากอีกด้วย

แน่นอนว่า Mobius ไม่ได้แก้ไขกฎนี้เลย และยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเวลาผ่านไป ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ก็เริ่มมองว่ามันเป็นจุดที่น่าสนใจ

ผู้ที่ชื่นชอบคนหนึ่งกล่าวอ้างว่า

ฮีโร่ใน Pick Me Up เป็นหุ่นเชิดที่ถูกโปรแกรมมาอย่างแม่นยำจนสามารถเข้าใจผิดว่าเป็นมนุษย์ได้

ถ้าเป็นเช่นนั้น การมีอยู่ของความตายควบคู่ไปกับการกำเนิดผ่านการอัญเชิญก็ไม่ใช่เรื่องแปลกใช่ไหม?

นอกจากนี้ ดันเจี้ยนของ Pick Me Up ยังเปลี่ยนแปลงแบบสุ่ม และไม่มีใครสามารถคาดเดาได้ว่าจะเกิดภารกิจแบบใดขึ้น การต่อสู้ถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์ ดังนั้นจึงมีช่องว่างให้เจ้านายเข้าแทรกแซงได้น้อยมากเมื่อภารกิจเริ่มต้นขึ้น

นอกจากนี้ ยังมีตัวแปรอีกหลายสิบหลายร้อยอย่างที่ไม่สามารถคาดเดาได้ บางครั้ง ปาร์ตี้ที่ถูกส่งไปอย่างสิ้นหวังก็สามารถเคลียร์ดันเจี้ยนระดับความยากเหนือธรรมชาติได้ และบางครั้งปาร์ตี้ระดับ 6 ดาวชั้นยอดก็ถูกกวาดล้างในดันเจี้ยนระดับความยากที่ต่ำกว่า

ทุกสิ่งใน Pick Me Up ไม่ได้ถูกกำหนดตายตัว

มันเปลี่ยนแปลงและไหลเวียนอยู่ตลอดเวลา

บางคนวิจารณ์ Pick Me Up เช่นนี้

แล้วการมีอยู่ของผู้เล่นมีความสำคัญอะไร?

เป็นแค่ผู้ชมงั้นเหรอ? ยังไงซะมันก็เป็นเกมที่พึ่งดวงล้วนๆ แล้วมันจะมีความหมายอะไร?

มันไม่ใช่เกมห่วยๆ ที่ไม่มีการควบคุมหรือกลยุทธ์ในการเอาชนะด้วยตัวเองหรอกเหรอ ถ้าคุณแค่เลือกและส่งฮีโร่ดาวสูงที่ต่อสู้เก่งออกไป?

สำหรับคนเช่นนั้น ผมอยากจะแนะนำปรมาจารย์จากเกาหลีคนหนึ่ง

ชื่อบัญชีของเขาคือ Loki

เขาเป็นผู้เล่นชาวเกาหลีคนเดียวที่ติดอันดับสูงสุดของโลก และเป็นผู้ใช้ชั้นนำที่ถูกเรียกว่า 'ปรมาจารย์แห่งปรมาจารย์'

ถึงกระนั้น เขาก็ไม่ใช่ที่ 1

ถูกต้อง Loki อยู่ในอันดับที่ห้าของโลกเท่านั้น

เมื่อดูจากอันดับแล้ว การถูกเรียกว่าปรมาจารย์ที่ดีที่สุดในโลกก็ดูจะย้อนแย้งอยู่บ้าง

อย่างไรก็ตาม เขามักถูกกล่าวถึงบ่อยกว่าผู้เล่นอันดับหนึ่ง และเป็นเพียงคนเดียวในบรรดาผู้เล่นทั้งหมดที่ได้รับฉายาอันทรงเกียรติว่า 'ปรมาจารย์แห่งปรมาจารย์'

เหตุผลนั้นง่ายมาก

เพราะเขาโชคร้ายอย่างเหลือเชื่อ

ระบบอัญเชิญของ Pick Me Up ถูกแบ่งออกเป็นเกรดต่างๆ

การสุ่มฟรีมีตั้งแต่ 1 ถึง 3 ดาว การสุ่มแบบเสียเงินมีตั้งแต่ 3 ถึง 5 ดาว

เงื่อนไขในการเป็นผู้เล่นระดับสูงใน Pick Me Up ที่มักถูกพูดถึงในคอมมูนิตี้คือ ต้องมีฮีโร่ 5 ดาวแท้ อย่างน้อย 5 ตัว ฮีโร่ที่มีดาวสูงกว่ามักจะต่อสู้ได้ดีกว่าฮีโร่ที่มีดาวต่ำกว่ามาก

เป็นไปได้ที่จะพัฒนาฮีโร่ 1 ดาวให้เป็น 5 ดาวโดยการรวบรวมวัสดุ แต่ผู้คนต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่ามันยังด้อยกว่าฮีโร่ 5 ดาวแท้

และนี่คือปรมาจารย์ที่ชื่อ Loki

เขาทำการสุ่มแบบเสียเงินไปแล้วประมาณ 4,500 ครั้ง แต่กลับไม่มีฮีโร่ 5 ดาวแท้เกิดมาเลยแม้แต่ตัวเดียว

เมื่อเทียบกับผู้เล่นอันดับ 4 และ 6 ของโลกที่อยู่หน้าและหลังเขา ซึ่งมีฮีโร่ 5 ดาวแท้หลายสิบตัว ผลลัพธ์ของเขานั้นย่ำแย่กว่ามาก

เขามีฮีโร่ระดับสูง 4 ดาวเพียงตัวเดียวเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม เขายังคงรักษาตำแหน่งผู้เล่นอันดับ 1 ของเกาหลีและอันดับ 5 ของโลกได้อย่างภาคภูมิใจ สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า Pick Me Up ไม่ใช่เกมที่พึ่งดวงล้วนๆ และยังมีพื้นที่มากมายให้แข่งขันด้วยทักษะและการบริหารจัดการ

แม้ว่าปรมาจารย์จะไม่สามารถเข้าแทรกแซงการต่อสู้ได้โดยตรง แต่พวกเขาสามารถพัฒนาฮีโร่ได้ด้วยวิธีอื่น ๆ เช่น การพิจารณาพรสวรรค์และคุณค่าของฮีโร่ที่ไม่สามารถแสดงในหน้าต่างสถานะได้ การกำหนดวิธีการฝึกฝนที่มีประสิทธิภาพ และการจัดปาร์ตี้ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับประสิทธิภาพของแต่ละบุคคล

Loki พิสูจน์ให้เห็นว่าแม้ฮีโร่ที่เกิดมาเป็น 1 ดาวโดยทั่วไปจะอ่อนแอกว่าฮีโร่ระดับสูงกว่า แต่พวกมันก็ 'โดยทั่วไป' อ่อนแอ ไม่ใช่ 'อ่อนแออย่างไม่มีเงื่อนไข'

ไม่เป็นการกล่าวเกินจริงเลยที่จะบอกว่า 'เมต้า' ของ Pick Me Up ถูกแบ่งออกเป็นยุคก่อนและหลังที่ Loki โพสต์บทความกลยุทธ์

นอกจากนี้ หากจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงปฏิวัติวงการที่ Loki นำมาสู่ Pick Me Up…

…(ตัดออก)

▼ [ความคิดเห็น – 3135]

[Lv.51] Dawwww11

ถูกใจ 8742 ไม่ถูกใจ 6644

– ไม่นะ ทำไมนักข่าวคนนี้ถึงเขียนดีๆ แล้วจู่ๆ ก็ออกนอกเรื่องไปไกลขนาดนี้? มันสมเหตุสมผลเหรอที่จะยกย่องผู้ใช้คนเดียวในบทความแนะนำเกม? ทำไมนักข่าวถึงรีบยกย่อง Loki ขนาดนี้?

└[Lv.17] Long live

Loki เห็นด้วย 513 ไม่เห็นด้วย 672

– จงเจริญ Loki!

└[Lv.3] I agree with you

เห็นด้วย 13 ไม่เห็นด้วย 5

– ในบรรดานักข่าวของเว็บนี้ มีสมาชิกชั้นยอดของ Ragnaroki อยู่ด้วยนี่นา เจ้านายทำอะไรอยู่ถึงไม่ไล่มันออก?

[Lv.21] Diorama

เห็นด้วย 11 ไม่เห็นด้วย 13

– พูดตามตรง ผมไม่รู้ว่า Loki สมควรได้รับคำชมมากมายขนาดนั้นไหม เขาเป็นแค่คนเติมเงินธรรมดาๆ คนหนึ่งไม่ใช่เหรอ?

[Lv.76] Become a dragon

เห็นด้วย 3 ไม่เห็นด้วย 5

– Ragnaroki คืออะไรอีก?

[Lv.31]

เห็นด้วย 0 ไม่เห็นด้วย 0

– นี่มันเว็บแฟนคลับ Loki ชัดๆ พวกเขาบอกว่าคุณต้องมีลายเซ็นถึงจะได้รับการโปรโมทเป็นสมาชิกชั้นยอดได้

└[Lv. 76] Become a dragon

เห็นด้วย 4 ไม่เห็นด้วย 3

– ไร้สาระสิ้นดี

[Lv.7] I agree with Siris-Jang

เห็นด้วย 1132 ไม่เห็นด้วย 2564

[นี่คือความคิดเห็นที่ถูกซ่อน]

– อยากเลียก้น Siris-Jang! เลีย!

[Lv.22] Wallet King Kim and Geum

เห็นด้วย 811 ไม่เห็นด้วย 532

– นอกเหนือจากความเป็นธรรมในฐานะอัศวินแล้ว อิทธิพลที่ Loki มีต่อ Pick Me นั้นไม่อาจมองข้ามได้ ก่อนที่บัญชีของ Loki จะถูกเปิดเผย มันก็เป็นแค่เกม Pay-to-Win ทั่วไป ไม่ว่าจะดีแค่ไหนก็ตาม ไม่เป็นการกล่าวเกินจริงเลยที่จะบอกว่าเมต้าของเกมได้เปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นมา

└[Lv.15] From the ancestors to the generations, the scholars

เห็นด้วย 4 ไม่เห็นด้วย 9

– นี่มัน Rockistance อีกแล้ว!

[Lv.22] Wallet King Kim and Geum

เห็นด้วย 321 ไม่เห็นด้วย 157

– ผมพูดอะไรผิดไปเหรอ?

เอาจริงนะ ครั้งที่แล้วพวกคุณไม่ได้ถล่มผู้เล่นต่างชาติทุกคนยกเว้น Loki ไปแล้วเหรอ? ตอนนี้ผู้เล่นเกาหลีที่เหลืออยู่คนเดียวก็คือ Loki ไงล่ะ Pixie ของเกาหลีคือ Loki และ Loki ก็คือ Pixie ของเกาหลี

พูดตรงๆ นะ แม้ว่า Loki จะมีแค่ 7 ดาว มันก็ยังคุ้มค่าที่จะตั้งเป้าเป็นอันดับ 1 ของโลก

[Lv.7] Sirius-jang

เห็นด้วย 325 ไม่เห็นด้วย 1132

[นี่คือความคิดเห็นที่ถูกซ่อน]

– อยากเลียรักแร้ Siris-jang!

เลีย!

└[Lv. 15] Electronic anklets

เห็นด้วย 913 ไม่เห็นด้วย 132

– ไอ้บ้าคนนี้มันพูดจาหยาบคายในทุกบทความเกี่ยวกับ Pick Me ทำไมถึงไม่โดนระงับบัญชีสักที?

[Lv.1] Isel0479

เห็นด้วย 13 ไม่เห็นด้วย 11

– จงเจริญ Loki!

ทุกเส้นทางนำไปสู่ Loki!

… (ย่อ)

ก่อนหน้าถัดไป

Comentarios

Inicia sesión para comentar

คุณอาจชอบ

Novelmulti

Novelmulti คือจุดหมายการอ่านออนไลน์ฟรีของคุณ — สำรวจนิยายหลายพันเรื่องในแนวแฟนตาซี โรแมนติก แอคชั่น ดราม่า และอื่นๆ ค้นพบเรื่องราวที่อัปเดตทุกวันพร้อมบทใหม่ ไม่ต้องสมัครสมาชิก

หมวดหมู่