บทที่ 1: เคลียร์เกม

"ฉันทำได้แล้วโว้ย!"

คำพูดนั้นหลุดออกจากปากของฉัน แขนทั้งสองข้างชูขึ้นฟ้าด้วยความยินดีปรีดา

ข้อความ 'CLEAR' สว่างวาบเด่นหราอยู่บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ตรงหน้าฉัน

ฉันได้พิชิตบททดสอบสุดยอดของเกมนี้แล้ว

"ใช่แล้ว! ฉันทำได้! ฉันบดขยี้ไอ้เกมบัดซบนี่ลงได้แล้ว!"

ด้วยความท่วมท้น น้ำตาหยดหนึ่งไหลรินลงมาบนใบหน้า เมื่อนึกถึงหกเดือนอันโหดร้ายที่ต้องใช้ไปกับการพิชิตเกมนี้ ฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกตื้นตันใจ

เกมแนว Tower Defense & Dungeon Attack RPG ที่มีชื่อว่า <Protect the Empire>

นี่คือเกมเก่าคลาสสิกที่ยืนหยัดมานานกว่า 10 ปี

ในเกมนี้ ผู้เล่นจะต้องคัดเลือกและฝึกฝนเหล่าฮีโร่เพื่อปกป้องเมือง และบุกตะลุยดันเจี้ยนเพื่อคว้าชัยชนะ ทั้งหมดนี้ในรูปแบบเกม RPG แบบผลัดกันเดินที่ต้องวางแผนกลยุทธ์

คุณจะต้องวางตำแหน่งตัวละครบนแผนที่และออกคำสั่งทีละตัว

หากฮีโร่ที่คุณทุ่มเทเวลาและแรงกายไปกับการปั้นถูกสังหาร พวกเขาจะหายไปตลอดกาล ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องความยาก

เกมนี้เคยเป็นที่ฮือฮาระดับโลกในช่วงรุ่งเรือง แต่ตอนนี้มันก็เป็นแค่เกมคลาสสิกเก่า ๆ แล้วทำไมฉันถึงเพิ่งมาประกาศชัยชนะเอาตอนนี้ล่ะ?

ประการแรก ไม่มีใครเคยพิชิตมันได้ในระดับความยากสูงสุด

ระดับความยากนั้นคือ Hell ซึ่งรวมกับโหมด Ironman ที่ความคืบหน้าจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติ การผสมผสานนี้รู้จักกันในชื่อ Hells Ironman และยังคงไม่มีใครเอาชนะได้

เกมจะเก็บข้อมูลชัยชนะของผู้เล่นทุกคนไว้บนเซิร์ฟเวอร์และจัดอันดับ แต่ Hells Ironman ก็ยังคงไม่มีใครพิชิตได้

บางคนเคยเอาชนะเกมได้ในระดับ Legendary ด้วยโหมด Ironman และบางคนก็ปิดโหมด Ironman เพื่อเอาชนะระดับ Hell แต่ Hells Ironman ยังไม่เคยมีผู้ชนะจนกระทั่งวันนี้

แต่ในวันนี้ สิบปีหลังจากเกมเปิดตัว แชมเปี้ยนก็ได้ถือกำเนิดขึ้นแล้ว นั่นคือฉันเอง!

การท้าทายสิ่งที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้คือสัญชาตญาณของมนุษย์

เหมือนกับการพิชิตยอดเขาที่ยังไม่มีใครเคยปีน ดังนั้นฉันจึงรับคำท้านั้น

และเหตุผลที่สอง

- ให้ตายสิ RetroAddict ทำได้แล้วจริง ๆ

- ยินดีด้วย!!

- 555+ ต้องยอมใจในความพากเพียรของ RetroAddict จริง ๆ

- ที่หนึ่งของโลก ทำได้ดีมาก

- ขอบคุณสำหรับความเหนื่อยยากตลอดหกเดือนที่ผ่านมา

ข้อความแชทหลั่งไหลเข้ามาในหน้าต่างแชทบนจอมอนิเตอร์ที่สองที่วางอยู่ข้างหน้าจอเกมของฉัน

เมื่อเห็นบันทึกแชท ฉันก็ทำได้แค่ยิ้ม

"ฉันบอกพวกแกแล้วใช่ไหมล่ะ? ไม่ว่ามันจะยากแค่ไหน! เกมก็ถูกสร้างมาเพื่อให้ถูกเอาชนะ!"

ฉันเป็นสตรีมเมอร์เกม โดยเฉพาะสตรีมเมอร์ที่เล่นเกมคลาสสิกที่ท้าทาย ID ของฉันคือ RetroAddict

ส่วนจำนวนผู้ชมนั้น มันเยอะจนน่าประหลาดใจ

ความทรงจำเก่า ๆ มักจะดึงดูดผู้คนเสมอ การรับชมการต่อสู้ในระดับความยากสูงก็เป็นเนื้อหาที่น่าติดตามอยู่เสมอ

โดยปกติฉันจะมีผู้ชมประมาณ 3,000 คน แต่เมื่อฉันเข้าใกล้ด่านสุดท้าย จำนวนนั้นก็พุ่งทะลุ 10,000 คน และเมื่อข่าวชัยชนะของฉันแพร่สะพัด ผู้ชมก็แห่กันเข้ามาอีก

[MissionFairy บริจาค 100,000 Won!]

- วันนี้แกจะโม้เท่าไหร่ก็ได้ ตามสัญญา ฉันส่งเงินบริจาคให้แล้ว

ทีละคน ผู้ชมประจำที่เคยให้คำมั่นว่าจะบริจาคเมื่อฉันชนะ ก็เริ่มทำตามสัญญา

[ShittyGameConnoisseur มอบ 50,000 Won!]

- ให้ตายสิ แล้วฉันจะดูอะไรในอีกหกเดือนข้างหน้าถ้าแกเล่นจบไปแล้วเนี่ย?

[BlackBox มอบ 10,000 Won!]

- นึกว่าลงทุนถูกทางแล้วตอนที่พนันว่าแกจะเอาชนะเกมไม่ได้... ให้ตายสิ แกหลอกฉันนี่หว่า

[DogBarksAtBoringStreams มอบ 30,000 Won!]

- วันนี้เห่าแกไม่ได้เลย ทำได้ดีมาก

"อ่า ขอบคุณทุกคนสำหรับเงินบริจาคนะครับ! ผมจะพยายามอย่างเต็มที่ต่อไป!"

เมื่อความเอื้อเฟื้อหลั่งไหลเข้ามา ฉันก็ขอบคุณผู้ชม ตอบรับความคิดเห็นของพวกเขา และพวกเขาก็ตอบกลับด้วยความยินดีอย่างเห็นได้ชัด ข้อความแชทของพวกเขาสะท้อนกันไปมา

ห้องแชทกลายเป็นงานปาร์ตี้

เป็นครั้งแรกในรอบสิบปีที่ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถบดขยี้ระดับที่ไม่มีใครเคยทำได้สำเร็จ จะมีอะไรที่ยิ่งใหญ่กว่านี้สำหรับนักเล่นเกมอีกไหม?

ผู้ชมของฉันที่ร่วมเดินทางในมหากาพย์ครั้งนี้ ต่างก็ชื่นชมยินดีกับชัยชนะราวกับเป็นของตัวเอง

- น่าเสียดายชะมัดที่ Holy Maiden ตายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เธอเป็นแค่ R-grade แต่ก็พาพวกเรามาได้ไกลขนาดนี้

- เขาไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว... ถ้าเขาไม่เบี่ยงเบนความสนใจบอสด้วยหน่วยที่สอง เขาก็คงมาไม่ถึงขนาดนี้ด้วยซ้ำ

- ฉันกรี๊ดเลยตอนที่หน่วยที่สามถูกกวาดล้าง พวกเขาเป็นทีมฮีโร่ SSR ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา แต่ก็ไปไม่ถึงฝั่ง

- ฉันแทบคลั่งตอนที่ทุกคนยกเว้น Lucas ตัวหลักของเราจากหน่วยแรกตายเรียบ

ผู้ชมได้ผูกพันทางอารมณ์กับตัวละครตลอดครึ่งปีที่ผ่านมา และต่างก็โศกเศร้ากับการสูญเสียที่ฉันเจอในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ในเกมนี้ คุณจะ 'สุ่ม' และพัฒนาฮีโร่โดยใช้เงินในเกม

ฮีโร่จะถูกเลือกจากหมวดหมู่ต่าง ๆ เช่น SSR-SR-R-N โดยอาศัยโชคและระดับของพวกเขา จากนั้นจึงนำมาพัฒนา

ผู้ชมทุกคนต่างก็มีตัวละครโปรด และรับชมสตรีมผ่านมุมมองของฮีโร่ที่พวกเขาเลือก

ตั้งแต่ฮีโร่ SSR ระดับเทพผู้ทรงพลัง ไปจนถึงฮีโร่ N-grade ผู้ด้อยกว่าที่สามารถพลิกสถานการณ์ได้

"สุดท้ายแล้ว พวกเขาทุกคนก็ล้มตาย..."

ฉันยิ้มเยาะเล็กน้อย ความโหดร้ายของเกมนี้ไม่เปิดโอกาสให้ความคืบหน้าใด ๆ หากปราศจากการเสียสละ

แม้ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษาชีวิตทุกคนไว้จนถึงด่านสุดท้าย แต่ทุกคนยกเว้นตัวละครหลักก็ล้มตายลงในการต่อสู้กับบอสครั้งสำคัญ

เอาเถอะ เป้าหมายของฉันไม่ใช่การรักษาชีวิตทุกคน แต่เป็นการไปให้ถึงตอนจบต่างหาก...

- เฮ้ย แกทำได้แล้วจริง ๆ! แกช่วยอาณาจักรไว้ได้!

- นี่คือลิงก์ช่วงเวลาที่ฮีโร่ Lucas ของเราโค่นบอสได้ด้วยตัวคนเดียว >>ที่นี่<<

- ให้ตายสิ โคตรอลังการ... นี่มันทองคำของ YouTube ชัด ๆ

- นี่แหละพระเอกตัวจริง

ฉันเองก็คลิกวิดีโอที่ลิงก์มาและดูฉากนั้นซ้ำกับผู้ชมของฉัน

Lucas ฮีโร่ของเรา ผมสีบลอนด์ของเขาสะบัดไปด้านหลัง เขาเหวี่ยงดาบด้วยความแม่นยำถึงตาย และบอสตัวสุดท้ายอย่าง The Sleepless Lake Princess ที่เคยคิดว่าไม่มีใครเอาชนะได้ ก็ล้มลง

เมื่อฉันออกจากวิดีโอและกลับมาที่เกม Lucas ก็ยังคงยืนอยู่

[ด่านสุดท้าย - เคลียร์!]

[MVP ประจำด่าน - Lucas (SSR)]

เบื้องหลังหน้าจอชัยชนะที่เลื่อนลงมา

เบื้องหน้าบอสที่ล้มลง บนกองซากศพของสหายและศัตรูที่ล้มตาย Lucas ยืนหยัดอยู่โดยไม่สะทกสะท้าน...

......

ด้วยเหตุผลบางอย่าง

แม้เขาจะเป็นเพียงตัวละครในเกม แต่เขากลับดูโดดเดี่ยวอย่างประหลาด

[ปลดล็อกความสำเร็จ!]

[พิชิตระดับความยาก Hell & โหมด Iron - Hells Ironman]

[มอบสิทธิพิเศษสำหรับความสำเร็จของคุณ!]

[กำลังคำนวณอันดับการเคลียร์.......]

[อัปเดตอันดับการเคลียร์แล้ว!]

[อันดับโลกที่ 1 - ผู้เล่น RetroAddict]

อันดับถูกรีเฟรช และก็เป็นไปตามคาด ฉันคืออันดับหนึ่งบนกระดานคะแนนทั่วโลก ผู้ชมของฉันฉลองกันอีกครั้ง

ฉันแอบถ่ายภาพหน้าจอเงียบ ๆ แชะ!

จากนั้น คัตซีนตอนจบก็เริ่มขึ้นและเครดิตก็เริ่มเลื่อน ฉันตั้งใจว่าจะไม่กดข้ามมัน ฉันอยากดื่มด่ำกับช่วงเวลานี้

- ผู้สร้างเกมน่าจะมอบของขวัญให้ RetroAddict บ้างนะ?

ประมาณครึ่งทางของเครดิต ผู้ชมคนหนึ่งก็เสนอขึ้นมา

- พวกเขากำหนดความยากที่ไม่มีใครเอาชนะได้ แล้วเขาก็แสดงให้เห็นว่าทำได้ พวกเขาติดค้างอะไรบางอย่างกับเขา

- จริงจังนะเนี่ย?

- ถ้าไม่มี RetroAddict เกมนี้ก็คงไม่มีวันถูกเอาชนะได้~

- บริษัทเกมยังทำธุรกิจอยู่ไหมเนี่ย? ใครก็ได้ลองติดต่อพวกเขาดูสิ

ฉันหัวเราะเบา ๆ

"ไม่หรอก ไม่จำเป็นต้องให้ผู้พัฒนาเกมมอบอะไรให้ฉันหรอก แค่ได้แบ่งปันความสนุกกับพวกคุณทุกคนตลอดหกเดือนที่ผ่านมาก็เป็นรางวัลที่เพียงพอแล้ว"

- แต่สายตาของ RetroAddict มันตะโกนว่าความโลภนะ

- เขาทำเป็นเล่นตัว แต่ไอ้เจ้าเล่ห์นี่อยากได้รางวัลจะตาย

- เดี๋ยวนะ บริษัทเจ๊งไปแล้วเหรอ? ไม่มีเว็บไซต์ทางการเลย... พวกเขาเจ๊งไปแล้วเหรอ?

- ไม่มีเกมใหม่ออกมาเป็นสิบปีแล้ว พวกเขาคงล้มละลาย

- แล้วใครเป็นคนดูแลเซิร์ฟเวอร์ข้อมูลการเคลียร์เกมอยู่ล่ะเนี่ย?

ขณะที่ผู้ชมของฉันคาดเดากันไปต่าง ๆ นานา ฉันก็จ้องมองเครดิตที่ค่อย ๆ เลื่อนลงมาอย่างช้า ๆ ดื่มด่ำกับช่วงเวลานั้น

ความพึงพอใจอันเป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกมจนจบ ความรู้สึกผสมผสานระหว่างความสำเร็จและช่องว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ เข้ามาเติมเต็มฉัน

ตอนนั้นเองที่มันเกิดขึ้น

- สวัสดี RetroAddict ผมคือผู้กำกับของเกม <Protect the Empire>

จู่ ๆ ข้อความนี้ก็ปรากฏขึ้นในห้องแชท

ห้องแชทระเบิดขึ้น

- อะไรนะ??? ของจริงเหรอเนี่ย???

- โธ่เอ๊ย มันหลอกลวงชัด ๆ พวกแกนี่มันเชื่อคนง่ายจริง ๆ

- ผู้ใช้คนนั้นเป็นผู้ชมประจำตั้งแต่เขาเริ่มเล่น Protect the Empire เลยนะ เป็นผู้กำกับตัวจริงหรือเปล่าเนี่ย?

- ผู้กำกับครับ ได้โปรดเปิดตัว Protect the Empire 2 เถอะครับ พวกเราอยากเห็น RetroAddict ดิ้นรนมากกว่านี้!!!

ด้วยความประหลาดใจ ฉันตรวจสอบประวัติแชทของผู้ใช้นั้น

พวกเขาติดตามสตรีมของฉันมาตลอดตั้งแต่ฉันเริ่มเล่น <Protect the Empire> เมื่อครึ่งปีที่แล้ว

แต่พวกเขาไม่เคยโพสต์อะไรเลยจนกระทั่งตอนนี้

และคน ๆ นี้เลือกที่จะทำลายความเงียบหลังจากที่ฉันเคลียร์ความยาก Hells Ironman ได้สำเร็จ

- ผมต้องขอบคุณคุณนะ สารภาพตามตรง ผมยอมแพ้ไปแล้ว ผมไม่เคยคิดว่าจะมีใครทำได้

ผู้ที่อ้างว่าเป็นผู้กำกับกล่าวต่อ

- แต่คุณทำได้ และผมบอกไม่ถูกเลยว่าผมโล่งใจแค่ไหน ขอบคุณมากจริง ๆ

"ไม่ครับ เอ่อ... คุณไม่จำเป็นต้องขอบคุณผมหรอก..."

ฉันเกาหลังศีรษะอย่างกระอักกระอ่วน

ไม่ว่านี่จะเป็นผู้กำกับตัวจริงหรือไม่ มันก็รู้สึกดี ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะได้รับคำขอบคุณจากการเล่นเกมชนะ

- มันทำให้ผมมีความหวังว่าพวกเรายังมีโอกาส

"...?"

ฉันกะพริบตาอย่างงุนงง

ความหวัง? มันเป็นเรื่องเหลวไหลอะไรกัน?

อ้อ ใช่แล้ว มีข่าวลือว่าบริษัทกำลังจะล้มละลาย ดังนั้นพวกเขาจึงใกล้จะยอมแพ้ แต่การเล่นเกมอย่างไม่หยุดยั้งของฉันเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา อย่างนั้นหรือ?

- คุณได้พิสูจน์คุณค่าและความสามารถของคุณแล้ว ได้โปรดมาหาพวกเราและยื่นมือเข้ามาช่วย

เอ่อ... คือว่า...

พวกเขาอาจจะกำลังพัฒนาภาคต่อของ <Protect the Empire> อยู่หรือเปล่า? พวกเขาต้องการให้ฉันไปทดสอบเบต้าหรือ? นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาเชิญฉันไปที่สตูดิโอของพวกเขาหรือเปล่า?

ขณะที่ฉันกำลังจะสอบถามเกี่ยวกับข้อความลึกลับนั้น

หือ?

โลกรอบตัวฉันเริ่มหมุน ทุกสิ่งพร่ามัวไปหมด

คงจะเป็นอาการวิงเวียนจากการเล่นไม่หยุดพัก

จริงสิ ฉันยังไม่ได้กินหรือดื่มอะไรเลยตั้งแต่ด่านสุดท้าย มันคงใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะเคลียร์ได้

แสงจากจอมอนิเตอร์คู่กระจัดกระจาย การหมุนไม่ได้เป็นแค่เล็กน้อย แต่มันรุนแรงอย่างยิ่ง

เสียงพูดคุยในกล่องแชทและเครดิตที่เลื่อนบนหน้าจอสีดำสนิทหลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกัน

ฉันคงหักโหมเกินไป ฉันกำลังจะหมดสติขณะเล่นเกม

เอาเถอะ ถ้าฉันเป็นลมไป ผู้ชมของฉันก็น่าจะโทร 911 ให้ฉันใช่ไหม? ด้วยความคิดที่ปลอบประโลมใจนั้น ฉันก็ยอมจำนน

สิ่งสุดท้ายที่ดึงดูดความสนใจของฉันก่อนที่ทุกสิ่งจะมืดมิดคือ:

- ขอบคุณที่เล่นเกม

- ขอบคุณที่เล่น <Protect the Empire>

ข้อความนั้นเป็นจุดสิ้นสุดของการเลื่อนเครดิต

และแล้ว ฉันก็จมดิ่งลงสู่ความว่างเปล่า

<< สารบัญ >> < ถัดไป >

ก่อนหน้าถัดไป

Comentarios

Inicia sesión para comentar

คุณอาจชอบ

Novelmulti

Novelmulti คือจุดหมายการอ่านออนไลน์ฟรีของคุณ — สำรวจนิยายหลายพันเรื่องในแนวแฟนตาซี โรแมนติก แอคชั่น ดราม่า และอื่นๆ ค้นพบเรื่องราวที่อัปเดตทุกวันพร้อมบทใหม่ ไม่ต้องสมัครสมาชิก

หมวดหมู่