"ฉันทำได้แล้วโว้ย!"
คำพูดนั้นหลุดออกจากปากของฉัน แขนทั้งสองข้างชูขึ้นฟ้าด้วยความยินดีปรีดา
ข้อความ 'CLEAR' สว่างวาบเด่นหราอยู่บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ตรงหน้าฉัน
ฉันได้พิชิตบททดสอบสุดยอดของเกมนี้แล้ว
"ใช่แล้ว! ฉันทำได้! ฉันบดขยี้ไอ้เกมบัดซบนี่ลงได้แล้ว!"
ด้วยความท่วมท้น น้ำตาหยดหนึ่งไหลรินลงมาบนใบหน้า เมื่อนึกถึงหกเดือนอันโหดร้ายที่ต้องใช้ไปกับการพิชิตเกมนี้ ฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกตื้นตันใจ
เกมแนว Tower Defense & Dungeon Attack RPG ที่มีชื่อว่า <Protect the Empire>
นี่คือเกมเก่าคลาสสิกที่ยืนหยัดมานานกว่า 10 ปี
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะต้องคัดเลือกและฝึกฝนเหล่าฮีโร่เพื่อปกป้องเมือง และบุกตะลุยดันเจี้ยนเพื่อคว้าชัยชนะ ทั้งหมดนี้ในรูปแบบเกม RPG แบบผลัดกันเดินที่ต้องวางแผนกลยุทธ์
คุณจะต้องวางตำแหน่งตัวละครบนแผนที่และออกคำสั่งทีละตัว
หากฮีโร่ที่คุณทุ่มเทเวลาและแรงกายไปกับการปั้นถูกสังหาร พวกเขาจะหายไปตลอดกาล ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องความยาก
เกมนี้เคยเป็นที่ฮือฮาระดับโลกในช่วงรุ่งเรือง แต่ตอนนี้มันก็เป็นแค่เกมคลาสสิกเก่า ๆ แล้วทำไมฉันถึงเพิ่งมาประกาศชัยชนะเอาตอนนี้ล่ะ?
ประการแรก ไม่มีใครเคยพิชิตมันได้ในระดับความยากสูงสุด
ระดับความยากนั้นคือ Hell ซึ่งรวมกับโหมด Ironman ที่ความคืบหน้าจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติ การผสมผสานนี้รู้จักกันในชื่อ Hells Ironman และยังคงไม่มีใครเอาชนะได้
เกมจะเก็บข้อมูลชัยชนะของผู้เล่นทุกคนไว้บนเซิร์ฟเวอร์และจัดอันดับ แต่ Hells Ironman ก็ยังคงไม่มีใครพิชิตได้
บางคนเคยเอาชนะเกมได้ในระดับ Legendary ด้วยโหมด Ironman และบางคนก็ปิดโหมด Ironman เพื่อเอาชนะระดับ Hell แต่ Hells Ironman ยังไม่เคยมีผู้ชนะจนกระทั่งวันนี้
แต่ในวันนี้ สิบปีหลังจากเกมเปิดตัว แชมเปี้ยนก็ได้ถือกำเนิดขึ้นแล้ว นั่นคือฉันเอง!
การท้าทายสิ่งที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้คือสัญชาตญาณของมนุษย์
เหมือนกับการพิชิตยอดเขาที่ยังไม่มีใครเคยปีน ดังนั้นฉันจึงรับคำท้านั้น
และเหตุผลที่สอง
- ให้ตายสิ RetroAddict ทำได้แล้วจริง ๆ
- ยินดีด้วย!!
- 555+ ต้องยอมใจในความพากเพียรของ RetroAddict จริง ๆ
- ที่หนึ่งของโลก ทำได้ดีมาก
- ขอบคุณสำหรับความเหนื่อยยากตลอดหกเดือนที่ผ่านมา
ข้อความแชทหลั่งไหลเข้ามาในหน้าต่างแชทบนจอมอนิเตอร์ที่สองที่วางอยู่ข้างหน้าจอเกมของฉัน
เมื่อเห็นบันทึกแชท ฉันก็ทำได้แค่ยิ้ม
"ฉันบอกพวกแกแล้วใช่ไหมล่ะ? ไม่ว่ามันจะยากแค่ไหน! เกมก็ถูกสร้างมาเพื่อให้ถูกเอาชนะ!"
ฉันเป็นสตรีมเมอร์เกม โดยเฉพาะสตรีมเมอร์ที่เล่นเกมคลาสสิกที่ท้าทาย ID ของฉันคือ RetroAddict
ส่วนจำนวนผู้ชมนั้น มันเยอะจนน่าประหลาดใจ
ความทรงจำเก่า ๆ มักจะดึงดูดผู้คนเสมอ การรับชมการต่อสู้ในระดับความยากสูงก็เป็นเนื้อหาที่น่าติดตามอยู่เสมอ
โดยปกติฉันจะมีผู้ชมประมาณ 3,000 คน แต่เมื่อฉันเข้าใกล้ด่านสุดท้าย จำนวนนั้นก็พุ่งทะลุ 10,000 คน และเมื่อข่าวชัยชนะของฉันแพร่สะพัด ผู้ชมก็แห่กันเข้ามาอีก
[MissionFairy บริจาค 100,000 Won!]
- วันนี้แกจะโม้เท่าไหร่ก็ได้ ตามสัญญา ฉันส่งเงินบริจาคให้แล้ว
ทีละคน ผู้ชมประจำที่เคยให้คำมั่นว่าจะบริจาคเมื่อฉันชนะ ก็เริ่มทำตามสัญญา
[ShittyGameConnoisseur มอบ 50,000 Won!]
- ให้ตายสิ แล้วฉันจะดูอะไรในอีกหกเดือนข้างหน้าถ้าแกเล่นจบไปแล้วเนี่ย?
[BlackBox มอบ 10,000 Won!]
- นึกว่าลงทุนถูกทางแล้วตอนที่พนันว่าแกจะเอาชนะเกมไม่ได้... ให้ตายสิ แกหลอกฉันนี่หว่า
[DogBarksAtBoringStreams มอบ 30,000 Won!]
- วันนี้เห่าแกไม่ได้เลย ทำได้ดีมาก
"อ่า ขอบคุณทุกคนสำหรับเงินบริจาคนะครับ! ผมจะพยายามอย่างเต็มที่ต่อไป!"
เมื่อความเอื้อเฟื้อหลั่งไหลเข้ามา ฉันก็ขอบคุณผู้ชม ตอบรับความคิดเห็นของพวกเขา และพวกเขาก็ตอบกลับด้วยความยินดีอย่างเห็นได้ชัด ข้อความแชทของพวกเขาสะท้อนกันไปมา
ห้องแชทกลายเป็นงานปาร์ตี้
เป็นครั้งแรกในรอบสิบปีที่ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถบดขยี้ระดับที่ไม่มีใครเคยทำได้สำเร็จ จะมีอะไรที่ยิ่งใหญ่กว่านี้สำหรับนักเล่นเกมอีกไหม?
ผู้ชมของฉันที่ร่วมเดินทางในมหากาพย์ครั้งนี้ ต่างก็ชื่นชมยินดีกับชัยชนะราวกับเป็นของตัวเอง
- น่าเสียดายชะมัดที่ Holy Maiden ตายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เธอเป็นแค่ R-grade แต่ก็พาพวกเรามาได้ไกลขนาดนี้
- เขาไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว... ถ้าเขาไม่เบี่ยงเบนความสนใจบอสด้วยหน่วยที่สอง เขาก็คงมาไม่ถึงขนาดนี้ด้วยซ้ำ
- ฉันกรี๊ดเลยตอนที่หน่วยที่สามถูกกวาดล้าง พวกเขาเป็นทีมฮีโร่ SSR ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา แต่ก็ไปไม่ถึงฝั่ง
- ฉันแทบคลั่งตอนที่ทุกคนยกเว้น Lucas ตัวหลักของเราจากหน่วยแรกตายเรียบ
ผู้ชมได้ผูกพันทางอารมณ์กับตัวละครตลอดครึ่งปีที่ผ่านมา และต่างก็โศกเศร้ากับการสูญเสียที่ฉันเจอในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย
ในเกมนี้ คุณจะ 'สุ่ม' และพัฒนาฮีโร่โดยใช้เงินในเกม
ฮีโร่จะถูกเลือกจากหมวดหมู่ต่าง ๆ เช่น SSR-SR-R-N โดยอาศัยโชคและระดับของพวกเขา จากนั้นจึงนำมาพัฒนา
ผู้ชมทุกคนต่างก็มีตัวละครโปรด และรับชมสตรีมผ่านมุมมองของฮีโร่ที่พวกเขาเลือก
ตั้งแต่ฮีโร่ SSR ระดับเทพผู้ทรงพลัง ไปจนถึงฮีโร่ N-grade ผู้ด้อยกว่าที่สามารถพลิกสถานการณ์ได้
"สุดท้ายแล้ว พวกเขาทุกคนก็ล้มตาย..."
ฉันยิ้มเยาะเล็กน้อย ความโหดร้ายของเกมนี้ไม่เปิดโอกาสให้ความคืบหน้าใด ๆ หากปราศจากการเสียสละ
แม้ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษาชีวิตทุกคนไว้จนถึงด่านสุดท้าย แต่ทุกคนยกเว้นตัวละครหลักก็ล้มตายลงในการต่อสู้กับบอสครั้งสำคัญ
เอาเถอะ เป้าหมายของฉันไม่ใช่การรักษาชีวิตทุกคน แต่เป็นการไปให้ถึงตอนจบต่างหาก...
- เฮ้ย แกทำได้แล้วจริง ๆ! แกช่วยอาณาจักรไว้ได้!
- นี่คือลิงก์ช่วงเวลาที่ฮีโร่ Lucas ของเราโค่นบอสได้ด้วยตัวคนเดียว >>ที่นี่<<
- ให้ตายสิ โคตรอลังการ... นี่มันทองคำของ YouTube ชัด ๆ
- นี่แหละพระเอกตัวจริง
ฉันเองก็คลิกวิดีโอที่ลิงก์มาและดูฉากนั้นซ้ำกับผู้ชมของฉัน
Lucas ฮีโร่ของเรา ผมสีบลอนด์ของเขาสะบัดไปด้านหลัง เขาเหวี่ยงดาบด้วยความแม่นยำถึงตาย และบอสตัวสุดท้ายอย่าง The Sleepless Lake Princess ที่เคยคิดว่าไม่มีใครเอาชนะได้ ก็ล้มลง
เมื่อฉันออกจากวิดีโอและกลับมาที่เกม Lucas ก็ยังคงยืนอยู่
[ด่านสุดท้าย - เคลียร์!]
[MVP ประจำด่าน - Lucas (SSR)]
เบื้องหลังหน้าจอชัยชนะที่เลื่อนลงมา
เบื้องหน้าบอสที่ล้มลง บนกองซากศพของสหายและศัตรูที่ล้มตาย Lucas ยืนหยัดอยู่โดยไม่สะทกสะท้าน...
......
ด้วยเหตุผลบางอย่าง
แม้เขาจะเป็นเพียงตัวละครในเกม แต่เขากลับดูโดดเดี่ยวอย่างประหลาด
[ปลดล็อกความสำเร็จ!]
[พิชิตระดับความยาก Hell & โหมด Iron - Hells Ironman]
[มอบสิทธิพิเศษสำหรับความสำเร็จของคุณ!]
[กำลังคำนวณอันดับการเคลียร์.......]
[อัปเดตอันดับการเคลียร์แล้ว!]
[อันดับโลกที่ 1 - ผู้เล่น RetroAddict]
อันดับถูกรีเฟรช และก็เป็นไปตามคาด ฉันคืออันดับหนึ่งบนกระดานคะแนนทั่วโลก ผู้ชมของฉันฉลองกันอีกครั้ง
ฉันแอบถ่ายภาพหน้าจอเงียบ ๆ แชะ!
จากนั้น คัตซีนตอนจบก็เริ่มขึ้นและเครดิตก็เริ่มเลื่อน ฉันตั้งใจว่าจะไม่กดข้ามมัน ฉันอยากดื่มด่ำกับช่วงเวลานี้
- ผู้สร้างเกมน่าจะมอบของขวัญให้ RetroAddict บ้างนะ?
ประมาณครึ่งทางของเครดิต ผู้ชมคนหนึ่งก็เสนอขึ้นมา
- พวกเขากำหนดความยากที่ไม่มีใครเอาชนะได้ แล้วเขาก็แสดงให้เห็นว่าทำได้ พวกเขาติดค้างอะไรบางอย่างกับเขา
- จริงจังนะเนี่ย?
- ถ้าไม่มี RetroAddict เกมนี้ก็คงไม่มีวันถูกเอาชนะได้~
- บริษัทเกมยังทำธุรกิจอยู่ไหมเนี่ย? ใครก็ได้ลองติดต่อพวกเขาดูสิ
ฉันหัวเราะเบา ๆ
"ไม่หรอก ไม่จำเป็นต้องให้ผู้พัฒนาเกมมอบอะไรให้ฉันหรอก แค่ได้แบ่งปันความสนุกกับพวกคุณทุกคนตลอดหกเดือนที่ผ่านมาก็เป็นรางวัลที่เพียงพอแล้ว"
- แต่สายตาของ RetroAddict มันตะโกนว่าความโลภนะ
- เขาทำเป็นเล่นตัว แต่ไอ้เจ้าเล่ห์นี่อยากได้รางวัลจะตาย
- เดี๋ยวนะ บริษัทเจ๊งไปแล้วเหรอ? ไม่มีเว็บไซต์ทางการเลย... พวกเขาเจ๊งไปแล้วเหรอ?
- ไม่มีเกมใหม่ออกมาเป็นสิบปีแล้ว พวกเขาคงล้มละลาย
- แล้วใครเป็นคนดูแลเซิร์ฟเวอร์ข้อมูลการเคลียร์เกมอยู่ล่ะเนี่ย?
ขณะที่ผู้ชมของฉันคาดเดากันไปต่าง ๆ นานา ฉันก็จ้องมองเครดิตที่ค่อย ๆ เลื่อนลงมาอย่างช้า ๆ ดื่มด่ำกับช่วงเวลานั้น
ความพึงพอใจอันเป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกมจนจบ ความรู้สึกผสมผสานระหว่างความสำเร็จและช่องว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ เข้ามาเติมเต็มฉัน
ตอนนั้นเองที่มันเกิดขึ้น
- สวัสดี RetroAddict ผมคือผู้กำกับของเกม <Protect the Empire>
จู่ ๆ ข้อความนี้ก็ปรากฏขึ้นในห้องแชท
ห้องแชทระเบิดขึ้น
- อะไรนะ??? ของจริงเหรอเนี่ย???
- โธ่เอ๊ย มันหลอกลวงชัด ๆ พวกแกนี่มันเชื่อคนง่ายจริง ๆ
- ผู้ใช้คนนั้นเป็นผู้ชมประจำตั้งแต่เขาเริ่มเล่น Protect the Empire เลยนะ เป็นผู้กำกับตัวจริงหรือเปล่าเนี่ย?
- ผู้กำกับครับ ได้โปรดเปิดตัว Protect the Empire 2 เถอะครับ พวกเราอยากเห็น RetroAddict ดิ้นรนมากกว่านี้!!!
ด้วยความประหลาดใจ ฉันตรวจสอบประวัติแชทของผู้ใช้นั้น
พวกเขาติดตามสตรีมของฉันมาตลอดตั้งแต่ฉันเริ่มเล่น <Protect the Empire> เมื่อครึ่งปีที่แล้ว
แต่พวกเขาไม่เคยโพสต์อะไรเลยจนกระทั่งตอนนี้
และคน ๆ นี้เลือกที่จะทำลายความเงียบหลังจากที่ฉันเคลียร์ความยาก Hells Ironman ได้สำเร็จ
- ผมต้องขอบคุณคุณนะ สารภาพตามตรง ผมยอมแพ้ไปแล้ว ผมไม่เคยคิดว่าจะมีใครทำได้
ผู้ที่อ้างว่าเป็นผู้กำกับกล่าวต่อ
- แต่คุณทำได้ และผมบอกไม่ถูกเลยว่าผมโล่งใจแค่ไหน ขอบคุณมากจริง ๆ
"ไม่ครับ เอ่อ... คุณไม่จำเป็นต้องขอบคุณผมหรอก..."
ฉันเกาหลังศีรษะอย่างกระอักกระอ่วน
ไม่ว่านี่จะเป็นผู้กำกับตัวจริงหรือไม่ มันก็รู้สึกดี ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะได้รับคำขอบคุณจากการเล่นเกมชนะ
- มันทำให้ผมมีความหวังว่าพวกเรายังมีโอกาส
"...?"
ฉันกะพริบตาอย่างงุนงง
ความหวัง? มันเป็นเรื่องเหลวไหลอะไรกัน?
อ้อ ใช่แล้ว มีข่าวลือว่าบริษัทกำลังจะล้มละลาย ดังนั้นพวกเขาจึงใกล้จะยอมแพ้ แต่การเล่นเกมอย่างไม่หยุดยั้งของฉันเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา อย่างนั้นหรือ?
- คุณได้พิสูจน์คุณค่าและความสามารถของคุณแล้ว ได้โปรดมาหาพวกเราและยื่นมือเข้ามาช่วย
เอ่อ... คือว่า...
พวกเขาอาจจะกำลังพัฒนาภาคต่อของ <Protect the Empire> อยู่หรือเปล่า? พวกเขาต้องการให้ฉันไปทดสอบเบต้าหรือ? นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาเชิญฉันไปที่สตูดิโอของพวกเขาหรือเปล่า?
ขณะที่ฉันกำลังจะสอบถามเกี่ยวกับข้อความลึกลับนั้น
หือ?
โลกรอบตัวฉันเริ่มหมุน ทุกสิ่งพร่ามัวไปหมด
คงจะเป็นอาการวิงเวียนจากการเล่นไม่หยุดพัก
จริงสิ ฉันยังไม่ได้กินหรือดื่มอะไรเลยตั้งแต่ด่านสุดท้าย มันคงใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะเคลียร์ได้
แสงจากจอมอนิเตอร์คู่กระจัดกระจาย การหมุนไม่ได้เป็นแค่เล็กน้อย แต่มันรุนแรงอย่างยิ่ง
เสียงพูดคุยในกล่องแชทและเครดิตที่เลื่อนบนหน้าจอสีดำสนิทหลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกัน
ฉันคงหักโหมเกินไป ฉันกำลังจะหมดสติขณะเล่นเกม
เอาเถอะ ถ้าฉันเป็นลมไป ผู้ชมของฉันก็น่าจะโทร 911 ให้ฉันใช่ไหม? ด้วยความคิดที่ปลอบประโลมใจนั้น ฉันก็ยอมจำนน
สิ่งสุดท้ายที่ดึงดูดความสนใจของฉันก่อนที่ทุกสิ่งจะมืดมิดคือ:
- ขอบคุณที่เล่นเกม
- ขอบคุณที่เล่น <Protect the Empire>
ข้อความนั้นเป็นจุดสิ้นสุดของการเลื่อนเครดิต
และแล้ว ฉันก็จมดิ่งลงสู่ความว่างเปล่า
<< สารบัญ >> < ถัดไป >